Клановая система

Механика объединений, вражды, очков и территориального контроля на сервере Cryndel SMP.

Ⅰ. Обзор системы

Каждый игрок может создать собственный клан или вступить в уже существующий. Клан даёт доступ к внутреннему чату, системе союзников, возможности объявлять врагов и зарабатывать очки за устранение противников из враждебных объединений.

Система построена на принципе добровольного участия, однако вступление во вражду накладывает обязательства, отказ от которых ведёт к немедленным последствиям.

Важно: На сервере отсутствуют защищённые сундуки кланов и система телепортации к точке дома. Всё взаимодействие с территорией происходит исключительно через физическое присутствие игроков.

Ⅱ. Создание клана и управление

2.1 Создание клана

  1. Убедитесь, что вы не состоите в другом клане.
  2. Выполните команду /clan create <Название>
  3. Название должно быть уникальным, длиной от 3 до 32 символов, без цветовых кодов.

После создания вы становитесь владельцем клана и получаете полный набор прав управления.

2.2 Таблица команд клана

Команда Описание Кто может использовать
/clan create <название> Создать новый клан с указанным названием. Любой игрок без клана
/clan disband Полностью расформировать клан. Действие необратимо. Владелец клана
/clan invite <игрок> Отправить приглашение игроку в ваш клан. Владелец клана
/clan join Принять активное приглашение и вступить в клан. Приглашённый игрок
/clan leave Покинуть текущий клан. Владелец должен сначала передать права. Любой участник (кроме владельца)
/clan kick <игрок> Исключить указанного игрока из вашего клана. Владелец клана
/clan transfer <игрок> Передать право владения кланом другому участнику. Владелец клана
/clan prefix <префикс> Установить отображаемый префикс клана в чате (от 3 до 32 символов). Владелец клана
/clan info Показать подробную информацию о вашем клане. Любой участник клана
/clan info <игрок> Показать информацию о клане указанного игрока. Любой игрок
/clan list Открыть список всех существующих кланов на сервере. Любой игрок
/clan chat или /cc <сообщение> Отправить сообщение в закрытый чат вашего клана. Любой участник клана
/clan topclans Показать рейтинг кланов по количеству набранных очков. Любой игрок
/clan points deposit <кол-во> Перевести очки с личного баланса на баланс клана. Любой участник клана
/clan points withdraw <кол-во> Снять очки с баланса клана на личный баланс. Любой участник клана
/clan playerpoints Показать ваш текущий личный баланс очков. Любой игрок
/clan playerpoints listall Показать баланс очков всех игроков на сервере. Любой игрок

2.3 Союзники

Вы можете заключать союзы с другими кланами. Союзники отображаются в информации о клане и не могут быть одновременно вашими врагами.

Команда Описание
/clan ally add <владелец-клана> Добавить клан указанного владельца в список союзников. Цель должна быть в сети и не являться врагом.
/clan ally remove <владелец-клана> Удалить клан из списка союзников.

Максимальное количество союзных кланов ограничено. Система не позволит превысить лимит.

Ⅲ. Система вражды

Вражда — это официальное объявление конфликта между двумя кланами. Она открывает возможность получения увеличенных очков за убийство участников вражеского клана, но также влечёт за собой риск потери очков при смерти.

3.1 Как объявить клан врагом

  1. Убедитесь, что вы владелец вашего клана.
  2. Узнайте точное имя владельца целевого клана (команда /clan list или /clan info <игрок>).
  3. Убедитесь, что целевой клан не является вашим союзником.
  4. Выполните команду /clan enemy add <владелец-клана>
  5. Владелец целевого клана должен находиться в сети для подтверждения.

⚔ Внимание: обе стороны получают уведомление

При добавлении врага оба клана немедленно получают заголовок на экране: «Ваш клан теперь воюет с <кланом>». Вражда симметрична — если клан А объявляет врагом клан Б, то клан Б также видит клан А в своём списке врагов. Уклонение от боя после объявления вражды расценивается как отказ от боя (см. раздел Правила).

3.2 Управление врагами

Команда Описание
/clan enemy add <владелец-клана> Объявить клан врагом. Цель должна быть в сети, не являться союзником и не быть вами.
/clan enemy remove <владелец-клана> Убрать клан из списка врагов. Обе стороны получат уведомление о прекращении войны.

Ⅳ. Система очков

Очки — это числовой показатель влияния клана и личных достижений игрока. Они начисляются за убийство вражеских игроков и списываются при смерти. Очки можно переводить между личным и клановым балансом.

Система начисления и списания очков

Убийство игрока из нейтрального клана приносит базовое количество очков.
Убийство игрока из вражеского клана приносит удвоенное количество очков.

При смерти от рук любого игрока очки списываются с вашего личного баланса в пользу убийцы. Если на балансе недостаточно очков — списание не происходит, однако убийца всё равно получает свою награду.

Совет: Регулярно проверяйте баланс командой /clan playerpoints. Храните очки на балансе клана через /clan points deposit, если не планируете участвовать в сражениях лично — это убережёт их от списания при вашей смерти.

4.1 Команды управления очками

Команда Описание
/clan playerpoints Показать ваш личный баланс очков.
/clan playerpoints listall Показать баланс очков всех игроков.
/clan points deposit <кол-во> Перевести указанное количество очков с личного баланса на баланс клана.
/clan points withdraw <кол-во> Снять указанное количество очков с баланса клана на личный баланс.
/clan topclans Открыть рейтинг кланов по общему количеству очков.

Ⅴ. Режим Friendly Fire (огонь по своим)

Владелец клана может включить или отключить возможность PvP-сражений между участниками одного клана. По умолчанию Friendly Fire выключен.

Команда Описание
/clan pvp Переключить режим Friendly Fire (вкл/выкл). Только для владельца клана.

Ⅵ. Правила клановой системы

Правило 1 — Отказ от боя приравнивается к поражению

Если ваш клан находится в состоянии войны с другим кланом, любой отказ от прямого столкновения (включая, но не ограничиваясь: побег с поля боя, умышленное избегание контакта, выход из игры во время преследования, использование безопасных зон для уклонения) расценивается как поражение в бою. Администрация оставляет за собой право применять санкции к кланам, систематически уклоняющимся от сражений после объявления вражды. Объявляя войну — будьте готовы сражаться.

Правило 2 — Потеря очков при смерти

Каждая смерть в PvP-сражении приводит к списанию очков с вашего личного баланса. Количество списываемых очков зависит от того, является ли ваш убийца участником вражеского клана или нейтрального. Если на вашем балансе недостаточно очков — списание не производится, однако это не освобождает от последствий согласно Правилу 1. Будьте осмотрительны: агрессивная игра без достаточного резерва очков может быстро истощить ваш баланс.

Правило 3 — Запрещённые названия

Названия и префиксы кланов не должны содержать оскорбительных, дискриминационных, провокационных выражений, а также имитировать официальные роли администрации. За нарушение клан может быть принудительно расформирован без возврата очков.

Правило 4 — Честная игра

Запрещено использование уязвимостей, багов и стороннего программного обеспечения для получения преимущества в рамках клановой системы. Нарушители подлежат немедленным санкциям вплоть до полного обнуления очков и исключения из клана.

Ⅶ. Часто задаваемые вопросы

Почему нет команды /clan sethome или /clan home?

На Cryndel SMP телепортация к дому клана намеренно отключена. Мы ценим физическое перемещение по миру и территориальный контроль через реальное присутствие. Стройте дороги, базы и инфраструктуру — ваш дом там, где вы его построили.

Почему нет защищённых сундуков клана?

Система защищённых сундуков отключена. Ответственность за сохранность имущества лежит на участниках клана. Стройте хранилища в безопасных местах, устанавливайте ловушки и защищайте территорию силой.

Что делать, если владелец клана неактивен?

Свяжитесь с администрацией сервера. В случае длительной неактивности владельца права могут быть переданы активному участнику клана по решению администратора.

Можно ли быть в нескольких кланах одновременно?

Нет. Каждый игрок может состоять только в одном клане. Для смены клана необходимо сначала покинуть текущий (/clan leave), а затем принять приглашение в новый или создать собственный.

Как посмотреть, кто находится в состоянии войны?

Используйте команду /clan info — в информации о клане отображаются списки союзников и врагов. Также можно использовать /clan list для общего обзора и затем проверять интересующие кланы.